一、用牌与座位:整局的物理基础
贵阳捉鸡麻将四人一桌,用牌一百零八张,由一到九万、一到九筒、一到九条组成,每种花色三十六张,没有风牌箭牌,也没有花牌。起张牌数庄家十四张、闲家十三张,胡牌时手牌为十四张。座位按东南西北四家,首局庄家由掷骰子决定,之后采取抢庄制,也就是谁胡牌谁坐下一局的庄。抓牌位置同样由骰子点数决定,从哪一家面前的牌墙开始取、跳过几墩,各地算法略有出入,让熟悉的人演示一遍比口头解释快。这一层是最基础的物理设定,通常分歧不大,但如果有争议,多半是因为有人带了别的地区玩法的习惯,比如习惯了带字牌或者习惯了一百三十六张。
二、行牌规则:能做什么不能做什么
行牌阶段可以摸牌、可以碰牌、可以杠牌、可以胡牌,唯独不能吃牌。不能吃牌是贵阳麻将最重要的特征之一,它直接导致顺子只能靠自己摸齐,而刻子可以靠碰快速成型,所以碰牌的权重被大幅抬高。另一个核心规则是必须缺一门,也就是三门花色里要放弃一门,手牌只允许保留另外两门,不定缺不能听牌,更不能胡牌。定缺的判断依据是起手哪一门最散、或者牌河里哪一门被打得最多。这两条规则合起来,塑造了贵阳麻将的打法性格:重碰轻顺、早定方向、不轻易改主意。
三、豆与通行证:胡牌权限的来源
豆就是杠,分三类。闷豆是暗杠,自己摸齐四张相同牌后杠出,隐蔽性最好,番数通常最高;爬坡豆是碰牌之后补的杠,也叫转弯豆;点豆是直接杠别人打出的牌。豆的作用有两个:一是本身计番,二是给你胡牌通行证。通行证是贵阳麻将的枢纽规则——没有通行证的时候,平胡只能自摸,不能吃别人的炮;有了通行证,平胡也能吃胡。大胡牌型比如大对子、七对、清一色这些,本身就允许吃胡,不依赖通行证。所以前期积极碰杠是有明确收益的,它把你的胡牌方式从"只能靠自己"扩展成"也能靠别人"。
四、胡牌牌型:从平胡到清龙七对
牌型按难度和番数大致分几档。平胡是四组面子加一对将的基础结构,番数最低,出现频率最高。大对子是四个刻子加一对将,需要大量碰牌,常见在二十番档。小七对是七个对子,不依赖碰牌,常见在三十番档。龙七对是七对里带一组四张相同,常见在四十番档。清一色是全部同一花色,常规定十番基础番。清大对、清龙七对是清一色与大对子或龙七对的复合,番数能到四十甚至八十档。此外还有天胡、地胡这类按时点判定的特殊牌型,番数很高但极罕见。具体番数各地口径不同,上面只是常见档位参考。
五、捉鸡环节:胡牌之后的第二段
胡牌不等于结束,贵阳麻将独特的部分在后面。胡牌之后翻开牌墙上的下一张,按事先约定的方式确定本局的鸡牌,常见的翻法有本鸡、上鸡、下鸡、上下鸡、满堂鸡,宽严差别很大。幺鸡是固定鸡,翻出来的牌再确定一张动态鸡,翻出九条时幺鸡可能升级为金鸡,价值更高。与此相关的还有冲锋鸡,指开局打出的第一张幺鸡;责任鸡,指你打出的鸡牌被别人碰走或者由你点炮送出,责任落到你头上;闷鸡,指听牌前打出的鸡牌,计分翻倍;手上鸡和内外鸡,区别是只算手牌还是连牌河里打出的也算。这么多细分叫法,各地认的种类不同,是开局前最需要对齐的一项。
六、结算与流局:把账算完
最终得分等于底分乘以牌型番加鸡分加豆分之和。自摸时其他三家都付,点胡时只有点炮者付,所以同一个番数自摸的收益是点胡的三倍。几个特殊情形要特别注意:热炮,也就是杠后打出的第一张牌点炮,之前的豆不计而且还要额外付一倍;抢杠,别人补杠的牌正好是你听的,可以抢杠胡牌,一般算自摸并由被抢杠者包三家;一炮多响,同时被多家胡,有的地方全由点炮者承担,有的地方按下家优先。流局时牌摸完没人胡,通常要查叫,没听牌的人按约定赔付给听牌的人,有的地方流局时鸡和豆的分数不计。这些细节各地差异大,开局前逐条确认,整局就不会有结算纠纷。最后提醒一句:麻将属于智力运动与地方民俗文化,本文整理的规则只用于了解本地玩法和朋友间的娱乐对局,不涉及任何财物输赢,也请远离一切以麻将为名的赌博行为。