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在 Unity 中调用扣子智能体

作者:在 Unity 中调用扣子智能体

上期我们在扣子编程里创建了一个智能体,但它还只活在浏览器里。 这期我们借助AI,把扣子提供的Curl示例代码转写成Unity能直接使用的C#网络请求代码,来完成最基础的通信握手,确认Unity真的能收到智能体返回的数据。 本期视频中,我们先不做返回数据解析,只验证Unity能不能和扣子智能体真正连通。在下一期中,我们将介绍对返回数据的解析,以及打字机效果实现的原理。 #Unity #编程 #扣子 #智能体 #AI对话 #trae #coze #AI #大模型 #豆包

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